O.P.
对于几个月来断断续续的情况,我终于找到了在玩《激战 2》(在美国 AWS 上托管)时导致 ping 大幅上升甚至持续高延迟的原因。
虽然 Internode (TPG) 支持表示他们正在使用通往游戏服务器的最佳网络路径,并且正常跟踪主要显示这一点,但它没有显示返回数据路径,事实证明这是一半损坏。
TPG 的路由有时会通过香港发送数据包,而不是直接沿着同一网络路径将数据包发送回去。最好的情况下,这会增加更多的延迟,最坏的情况下(就像过去几天)香港及其周边地区使用的网络拥塞,导致 1k+ ping 和数据包丢失。
这种“风景优美”的反向路由不会“这种情况不会一直发生,甚至不会发生在同一子网中的所有本地 IP 上,但它正在发生。
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托尼,我不认为 TPG代表们现在在这里监视。显然是被现在这里常见的虐待行为吓跑了。不幸的是,由于用户的竞争,回程现在面临着巨大的压力。我不认为它有改善。一旦铺设新电缆或多路复用技术得到改善,带宽就会迅速被占用,当然,对地静止卫星的延迟也很可怕!
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是的,这也是一个PSA 就是任何东西。我也有一张支持票,但谁知道这需要多长时间。
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O.P.
所以今天尝试玩游戏时,情况更糟。
这次我打电话给支持人员(实际上基本上马上就得到了答复)并引导他们查看支持票。被告知它将被传递给网络团队,所以猜测会发生什么。
不确定我还能做些什么。
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将ISP更改为leaptel、Aussie、Superloop、Launtel等
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Zaf写道...
更改ISP到laptel、Aussie、Superloop、Launtel等公司
+1
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O.P.
开始认真考虑这样做。
+1
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O.P.
开始认真考虑这样做。 p>
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我曾经使用 Exetel,但后来改为 TPG,多年来一直专门为激战 2 使用此服务
https://mudfish .net/
它的工作方式是你购买一定数量的带宽(对我来说一次几个演出,在 GW 上持续很长时间),然后你下载他们的程序并为激战 2 启用隧道。
由于通过该服务的唯一应用程序是您选择的游戏,因此您的数据会持续很长时间,并且即使您不使用该服务也不会过期,因此只需为您使用的内容付费。< /p>
对我来说,它对 GW2 ping 产生了巨大的影响。
只要确保在需要更新游戏时禁用它即可。
评论< BR>O.P.
Agret 写道...
专门为激战 2 使用此服务
https://mudfish.net/
有趣,但我真的不想为其他服务付费,即使它不是那么多,它修复了应该与我已经付费的服务一起使用的内容。
我知道默认情况下它可能相当不错,因为几个月前我的正常 ping 是 260-270。然后它跳到 320+ 作为基础,各种开关时间为 1k+ 以及丢包/延迟。我怀疑这种情况发生在香港往返路径链路拥塞的时候,这很有趣,周末似乎经常发生这种情况。
事实上,情况可能会更好,在圣诞节和新年之间,我的 ping 为 250(可能有一段短暂的时间,所有路由都是正确的,数据直接在澳大利亚和美国(AWS 服务器)之间传输。
出于兴趣,您在该 VPN 设置下通常的 GW 2 ping 是多少?
p>
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我在美国托管的网络服务器也遇到了同样的问题。似乎流量是通过 HK PCCW 路由的,而 HK PCCW 始终非常拥堵。我发现的修复方法是使用 Cloudflare 的免费 WARP 服务,该服务使用 cloudlfare 到美国的路由。
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Aj106 写道...
看来流量是通过香港电讯盈科进行路由的,而香港电讯盈科一直非常拥堵。
是的,这正是正在发生的事情,到目前为止,TPG 似乎没有兴趣修复它。
是的,这正是正在发生的事情。 >
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O.P.
一旦再次进入周末,延迟再次达到高位,并伴有一些数据包丢失,这应该不足为奇。毫无疑问,由于周末开始后使用量增加,并且反向路径路由仍然通过香港,因此网络拥堵。
一周后,甚至向 TPG 提供了问题和修复的详细信息,他们可以不要花 10 分钟来做这件事。让人怀疑这是否是故意作为一种节省成本的措施。
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