澳洲虚拟现实技术:Apple 的混合现实愿景可以使耳机成为主流

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凭借 Vision Pro,Apple 终于进入了多年来一直缓慢成熟但尚未完全找到其主流吸引力的头显市场。

我们拥有专注于游戏的虚拟现实头显(VR)、可将数字图像投射到现实世界 (AR) 的透明镜片增强现实眼镜 (AR)、在所谓的混合现实 (MR) 中兼具这两种功能的护目镜,以及最近出现的“扩展现实”一词整个批次 (XR) 的笼统术语。

Apple 的设备可能要到 2024 年底才会在澳大利亚销售,而且美国的价格显示为惊人的 3500 美元(5300 美元),没有多少人将排队得到一个。但它的后继者能否成为一种新的流行计算形式?我们可以仔细研究 Apple 提供的详细信息,并回顾一下其之前的一些重大新产品发布,以便及早了解事情的进展情况。


究竟是什么Vision Pro?

Vision Pro 看起来像一副太空时代的滑雪护目镜,是一款可以戴在脸上的轻型电脑。它有一条弹性布带,可以固定在您的头上,并通过连接到口袋中的电池或更固定的电源的电缆供电。它会检测运动,因此知道您何时移动头部,内部有摄像头跟踪您的眼睛,外部有摄像头跟踪您的手。

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最重要的是,它还有一对分辨率极高的屏幕,每个都坐在你的一个眼球前面,一对扬声器靠近你的耳朵用于空间音频,一个朝外的屏幕让其他人可以判断你是否知道它们,以及外部彩色摄像头让你看到

这个想法是,你周围的空间成为计算的媒介,而不是显示器或智能手机屏幕,你的身体成为输入设备。因此,例如电影或视频可以在您的后院显示为浮动的 30 米屏幕,或者您可以在厨房的桌子周围放置一些应用程序,而不是将它们分类为笔记本电脑屏幕上的选项卡。

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这一切都需要一个现在看起来像触摸屏一样新颖和令人困惑的界面是我们习惯按钮的时候。在某些情况下,只需查看菜单和选项即可选择它们,您可以通过将拇指和食指同时触摸来“单击”。 Apple 展示的许多应用程序示例都让用户四处走动并用双手与数字元素进行交互。但您也可以使用语音或键盘和触摸板等传统计算工具。

它与其他耳机有何不同?

从理论上讲,Vision Pro 是一款极具雄心的设备,似乎正在解决 HTC 和 Meta 等公司由于涉及巨大成本而几乎没有触及的问题。这是一款混合现实耳机(并不是说 Apple 会使用它自己没有创造的行业术语;它称它为“空间计算机”),但它似乎比大多数耳机领先几年。

对于首先,Apple 表示 Vision Pro 是一种模块化构造,可以进行调整以完全适合不同用户的头部形状,大概是在 Apple Store 对它们进行测量之后。戴眼镜的用户还将拥有装有处方的定制蔡司镜片。

该系统共有 12 个摄像头、五个传感器和六个麦克风,Apple 的定制处理器处理所有输入并能够反映信息显示在屏幕上——根据 Apple 的说法——12 毫秒。

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两个邮票大小的屏幕总像素数为 2300 万,而 Meta 的 Quest 大约为 700 万临。在你的眼睛上训练的摄像头、传感器和不可见的 LED 不仅可以随时跟踪你正在看的地方并为你的脸建模以用作虚拟化身,而且还可以在显示屏外部实时显示你的眼睛版本。

从理论上讲,所有这些都应该能够减少耳机设计中的许多问题。由于速度和保真度,恶心应该减少,同时健康和视力问题也应该减少。在你的物理空间里的人能够看到你的眼睛应该会让事情变得不那么不可思议。但这一切都以非常高的成本为代价,至少对于第一代设备而言是如此。

虽然该公司发布了一些视频,让人们了解其工作原理,但人们对 Apple 的软件知之甚少。混合现实的最终目标是让用户控制他们是完全沉浸在虚拟世界中,还是仅仅将数字元素带入他们的正常环境中。

Apple 正在通过用户的拨号来实现这一点可以在两者之间平稳移动的寺庙,这是一种独特的做法。它还显示了如何该设备可以自行智能地将两者融合在一起。例如,如果您处于完全身临其境的模式并且有人靠近您说话,那么这个人似乎切入了您的数字现实。

Apple 真的能说服人们使用 XR 吗?

对 Vision Pro 的早期反应与对 Apple 过去新产品类别的早期反应非常相似。品牌顽固派叹息它是多么的昂贵,技术狂热者认为它与已经存在多年的现有设备相比如何,而普通人只是不明白为什么有人会想要使用它。

Apple Vision Pro。

Apple Vision Pro。来源: AP

带触摸屏的手机?没有键盘的大笔记本电脑?手腕上的小电脑?可笑。

事实是,这绝不是一个新鲜的观察结果,Apple 拥有完美把握产品发布时机的健康诀窍。通常,这个想法在市场上很受欢迎,并且类似的设备已经存在了足够长的时间,可以很好地了解什么是有效的,什么是需要工作的。 Apple 然后利用其设计、工程和营销实力推出一款产品,让许多消费者第一次接触到该技术。

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这是一个适用于 Apple 的智能手机、平板电脑和智能手表,并且可能与扩展现实耳机配合使用。

对于 iPhone 和 Apple Watch,在第一代型号被认为太贵后,Apple 降低了第二代版本的价格。

对于这两款产品以及 iPad,该公司最终推出了不同价位的各种型号,并以折扣价保留旧型号的库存。第一代设备只被最铁杆的早期采用者购买,回想起来都被认为很笨重。

以 iPhone 为例。 2007年,手机市场成立,但远未成熟。各大品牌都在尝试触摸屏,一些手机采用滑出式键盘,而另一些则采用粗大的操纵杆,它们的软件功能也大相径庭。

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到 2011 年,即 iPhone 4S 时代,几乎所有流行的手机看起来像 iPhone。更广泛的受众开始关注设计、基础设施和电信公司的发展,以更好地实现智能手机的承诺,而 iPhone 的流行促使谷歌的 Android 将触摸屏作为标准,并将许多其他手机制造商联合起来成为一个强大的替代方案。

智能手表至少从 2012 年就出现了,与手机一样,它们似乎同时向各个方向发展,同时牢牢地停留在技术痴迷者的领域。我们有方形和圆形设计、电子墨水显示屏和 LCD、小屏幕机械手表、各种表盘和表冠,当 2015 年 Apple 到来时,我们才刚刚开始集成心脏传感器和健身追踪。

p> 到第五代时,Apple 已经制定出可以在手表上使用和不可以使用的功能类型,并且专注于跟踪健身和健康的用途。它是迄今为止最受欢迎的可穿戴设备,但它也为移动健身追踪提供了普遍的理由。

一些与 iPhone 或 iPad 相关的早期演示似乎令人生畏回想起来,当谈到赞美设备的优点时,Vision Pro 也是如此。但没有人真正记得那些东西。

相反,就像 iPhone 的持续连接和摄像头,或 Apple Watch 的健康追踪一样,我们中的许多人可能会在前几次发现“东西” Vision 的几代人,它建立在过去十年迭代耳机设计一直引领的一切之上。

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