自 PlayStation 5 发布以来已经过去两年多了,现在索尼已经预告了它的下一款硬件。
这家游戏巨头向粉丝们展示了一款名为“Project Q”的新型手持设备。
PlayStation 在 YouTube 上发布的一段预告视频的描述中解释说,该设备专为“玩安装在 PS5 上并通过 WiFi 流式传输的游戏”而设计。
最重要的是,用不了多久您就可以使用它。
索尼已确认 Project Q 设备将在“今年晚些时候”推出。
它是PlayStation 5 发布已经两年多了,现在索尼已经开始展示其下一款硬件。这家游戏巨头让粉丝们第一次看到了一款名为“Project Q”的新型手持设备
'Project Q [is] 专用设备今年晚些时候推出,使您能够使用通过 Wi-Fi 进行远程播放来玩安装在 PS5 控制台上的任何兼容游戏,”索尼解释说
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“/uploads/allimg/230526/0040594929-2.jpg2023/05/25/12/66916915-12123807-New_trend_sees_grandparents_in_the_UK_turning_to_gaming_with_the-a-347_1685012922652.jpg” height="192" width="274" alt="" 类="blkBorder img-share" style="max-width:100%" /> Advertisement昨晚在博客中宣布了新设备。
'Project Q [是] 今年晚些时候推出的专用设备,让您可以通过 Wi-Fi 使用 Remote Play 玩安装在 PS5 控制台上的任何兼容游戏,'索尼解释道。
'该设备配备生动的 8 英寸 LCD 屏幕,分辨率高达 1080p 60fps,当您从 PS5 流式传输时,该设备可提供清晰的视觉效果和流畅的游戏体验远离你的电视。
“DualSense 无线控制器的所有按钮和功能,包括自适应触发器和触觉反馈,都在设备上。”
< p class="mol-para-with-font">Project Q 并不是唯一被索尼取笑的新设备——这家科技巨头还展示了其首款官方无线耳机。'将于今年晚些时候推出,这款耳塞将采用 [索尼] 开发的新无线技术,并将提供低延迟的无损音频,以获得高质量的音质音频体验,'索尼说。
虽然关于这两款新设备的更多细节——包括发布日期和价格——还有待确认,但许多粉丝已经已经充满了期待。
'PlayStation 说:'该设备配备了一个充满活力的 8 英寸 LCD 屏幕,分辨率高达 60fps,分辨率高达 1080p,当你离开电视时,可以从你的 PS5 流式传输清晰的视觉效果和流畅的游戏体验,'PlayStation 说
< img id="i-636af602bc17f765" src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAAIBRAA7" data-src="/uploads/allimg/230526/0040594929-2.jpg2023/05/25/ 12/71399537-12123807-Project_Q_isn_t_the_only_new_device_teased_by_Sony_the_tech_gian-a-351_1685013130351.jpg" height="396" width="634" alt="Project Q 并不是唯一被索尼取笑的新设备——这家科技巨头也首次展示了它-ever official wirelesss earphones" class="blkBorder img-share" style="max-width:100%" />Project Q 并不是唯一被科技巨头索尼取笑的新设备还瞥见了其首款官方无线耳机
'那些耳塞看起来很光滑。希望不要花大价钱,”一位用户回复 YouTube 视频。
“掌上电脑让我惊掉下巴,”另一位补充说,还有一位写道:“控制台是 LIT!”
然而,并不是每个人都印象如此深刻,许多人抱怨说 Project Q 感觉像是 PS Vita 的“倒退”——PS Vita 是 2011 年推出的掌上游戏机。
'The Q最好是最高 150 美元,任何高于此的价格都绝对不可能出售,”一位怀疑者写道。
'C'mon Sony,我知道在 Vita 之后想再次尝试手持设备一定很难,但 PlayStation 在后 PS4 时代。
电子游戏能让你减少同理心吗?
在最近的一项研究中,研究人员查看了参与者玩得最多的三种游戏,并指出它们是具有暴力性质(例如射击游戏《使命召唤》)还是非暴力(例如 Fifa)。
他们使用脑电图 (EEG) 跟踪参与者的脑电波。
与此同时,他们完成了一项“停止信号任务”,其中包含看起来高兴或害怕的男性和女性面孔。
研究发现游戏与较低的同理心和情绪冷漠有关。
研究人员认为,这是因为它抑制了人们处理情绪面部表情并因此控制其反应的能力。
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