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现在看来,Apple 将发布一款虚拟现实 (VR) 耳机似乎是不可避免的。首席执行官蒂姆库克几个月来一直在接受采访时暗示,内部人士援引苹果员工的话说,该产品将于 6 月推出。但报告也表明了对该产品的内部担忧程度;它适用于谁,它是否符合 Apple 的标准,它在整个生态系统中扮演什么角色?
从各方面来看,这款耳机将专为“混合现实”而设计 - 也就是说,它将允许完全身临其境的 VR,但也能够将视觉数据和计算机图形与“增强现实”中的真实世界视图融合在一起,Apple 已经尝试了一段时间。
库克上周在接受 GQ 采访时表示,这项技术可以“极大地增强人们的交流和联系”,这与现任耳机领导者 Meta 的首席执行官马克扎克伯格所持的观点相似。 p>
Apple 通常的舒适区是采用既定的设备类别并使其成为自己的类别。 iPhone、iPad、Apple TV 和 AirPods 在最初的几次迭代中成为功能强大且直观的设备,并在其类别中保持领先地位。
Apple Watch 也是如此,它是最接近公司的产品在 Cook 的领导下,该公司面临着一个新生类别的困境。耳机的风险要大得多。
自从首次发布 Apple 耳机的传言以来,人们对 VR 的普遍看法已经从未来主义的梦想转变为实验性技术,转变为小众游戏爱好,再到商业和媒体的未来。但 VR 行业也受到基本限制的阻碍,这些限制让人怀疑该技术何时或是否会成为主流,与几年前相比,如今人们对 VR 的普遍乐观情绪要低得多。
如果你看看混合现实的近期历史,它在第一个十年的发展过程中并没有遵循与智能手机或平板电脑相同的轨迹。在 2010 年代中期,谷歌和三星等公司正在开发将手机绑在脸上观看 360 度视频的系统。大约在同一时间,Oculus(后来被 Facebook 收购,现在称为 Meta)和 HTC 正在准备昂贵的耳机,这些耳机可以连接到功能强大的 PC,让您与 3D 环境和游戏互动。