在新西兰
A screen shot from Grinding Gear Games' popular online role playing hit Path of Exile. 网10月30日报道,援引nzherald消息,新西兰蓬勃发展的游戏业在一年里收入上涨了85%。然而,由于毕业生人数减少,
A screen shot from Grinding Gear Games' popular online role playing hit Path of Exile |
网10月30日报道,援引nzherald消息 新西兰蓬勃发展的游戏业在一年里收入上涨了85%。然而,由于毕业生人数减少,游戏业发展或将滞后。
在截止到今年3月的一年时间里,新西兰游戏开发人员协会(NZGDA)中的33个工作室总收入达到了3630万纽币,较之前一年上升了86%。游戏业大部分的收益,约3100万纽币,是来自智能手机游戏和网络游戏的出口。
在一份调查中显示,由新西兰人开发的手机游戏在今年已经被下载1.3亿次。
NZGDA主席Stephen Knightly称,游戏俨然已成为新西兰创新经济核心组成之一。新西兰游戏工作室显示除了良好的发展势头,在激烈竞争的国际市场上赢得了全球大量玩家的支持。
目前,全国共有448名全职专业游戏开发人员,这个数量较去年上升了20%。但是有44%的游戏工作室表示,由于专业人员的短缺,发展或许会滞后。
Mr Knightly称,尽管现在游戏业的发展非常引人注目,但在未来很有可能停滞不前。“游戏开发是一个非常严肃的职业选择。我们一直在吸引一些非常聪明有创造力的人才,但我们还可以做得更好。”
Chris Wilson是Grinding Gear Games的创始人。他说今年已经将团队扩大到了44人,但招人有时候是件非常麻烦的事情。
奥克兰Media Design School提供游戏开发和游戏艺术的学士学位,也有少数大学开始提供游戏开发的课程。
Mr Wilson称,Media Design School提供的学位帮忙解决了专业人员短缺的问题,但现在毕业生面临的竞争越来越大。除此之外,开发人员也经常会被吸引去银行工作,因为银行开出的薪资比游戏工作室高。
上周,Grinding Gear Games正式发布了他们自主研发的游戏,流亡黯道(Path of Exile)。自上线以来,吸引了50万玩家注册。每天玩此游戏的玩家人数为30万。在一周的时间里,这些玩家在玩这款游戏上共耗时670万小时。
Mr Knightly称,新西兰的游戏已经在国际市场上打出了名声。去年,有18%的工作室为外国电影电视工作室创制游戏。
Mr Knightly表示,原始IP意味着我们将获得更大的收益和玩家。新西兰创制的许多游戏都不是一次性的,有许多忠实的玩家在支持。在未来,将会赚取更多的利润。