在墨尔本创作的新音乐剧通常会引起一些人的兴趣。由格莱美提名作曲家创作并在世界各地同时发行的一首歌曲将吸引更多关注。但流浪之神可能会受到许多音乐剧顽固分子的关注,原因很简单:它是一部成熟的音乐剧,同时也是一款视频游戏。
格蕾丝是一个普通歌手在意外继承了最后一位幸存的缪斯女神的角色,以及迫使人们通过歌曲揭示真实自我的力量后,被卷入了古希腊诸神的地下世界。玩家引导格蕾丝穿过这个忠诚度可疑和联盟不断变化的迷宫,决定她在每个回合的反应。
以故事为中心的游戏是该行业的重要组成部分,让玩家有机会引导角色做出重大决策,决定叙述如何展开。但让你决定歌曲如何展开?仅从技术层面来看,这个概念非常棘手,因此之前没有人成功实现这一点也就不足为奇了。
Stray Gods 的创意总监 David Gaider 并不是新手。然而,讲故事的壮举。他是《龙腾世纪》系列游戏的编剧,该系列游戏被广泛认为是有史以来最好的游戏之一,其丰富的故事情节和慷慨的角色阵容激发了忠实的粉丝群体。正是在与龙腾世纪的一位作曲家合作时,他第一次开始考虑制作一首歌曲,该歌曲具有与玩家从更传统的对话选项中进行选择时相同的分支结果。他的团队很兴奋。他的老板们?没那么多。
所以,当 Gaider 搬到墨尔本并创办自己的公司 Summerfall Studios 时,他知道他的第一个项目是什么。他的联合创始人利亚姆·埃斯勒 (Liam Esler) 遇到了美国作曲家奥斯汀·温托里 (Austin Wintory)(凭借令人惊叹的游戏《Journey》获得格莱美提名),并发现他已经在考虑类似的音乐概念。 “他一直在认真思考游戏中的音乐如何常常成为体验的第三位。作为开发者,一旦加入音乐,体验就会发生彻底的转变。但从玩家的角度来看,它并不是真正经常出现在最前面的东西,而是在后台。”Gaider 说。
起初,Gaider 认为他会自己提供歌词。“比如说,这比写游戏对话要困难多少?事实证明,这是一种完全不同的媒介。我们很快意识到:哦不,我们需要作词家。就是没有办法。”他招募的歌曲作者包括音乐喜剧团体 Tripod 背后的三人组和两届欧洲歌唱大赛参赛者蒙田。
有了一支坚实的团队,盖德和他的团队可以解决“在音乐中不遇到麻烦的技术障碍”。每当你做出选择时都会播放音乐。你必须切换到不同的轨道,对吗?因此,游戏必须加载,我们如何在功能上解决这个问题,并让玩家觉得这是一条流畅的轨道?”
广告< /small>他们成功了。 Stray Gods 中的每首歌曲都以无缝的音乐体验展开,尽管您经常选择 Grace 的演奏方式。她会努力与某人展开一场音乐大战,还是试图用低吟的二重唱赢得他们的支持?她是否试图通过文字游戏智取某人,或者让其他人在几小节中成为众人瞩目的焦点?
“玩家对结果投入了更多的精力,因为这涉及到他们的个人选择,”盖德说。 “对于具有分支叙事以及选择和代理元素的游戏来说尤其如此,但这并不是人们过于熟悉的游戏。对于喜欢分支叙事、喜欢拥有代理权的玩家来说,这是一次奇妙的体验。比如说,你正在经历一段浪漫,因为你选择了那种浪漫。你不仅仅是一个被动的观察者。”
你无法赢得一首歌。 《Stray Gods》的早期版本具有更复杂的游戏机制,但团队很快发现这些机制阻碍了玩家聆听音乐。 “他们在这首歌中试图弄清楚如何获得他们想要的结果。然后我们必须进行一次长时间的对话:我们希望人们播放这首歌还是享受这首歌?”
一些熟悉选择驱动游戏的玩家不会被所有的盘子旋转所困扰”,“但我们也想:这是一款只喜欢音乐剧的人可能会喜欢的游戏ar 关于...即使是玩家认为相对简单的机制,对于大多数人来说也是一个相当大的入门门槛。”
一旦基本问题都解决了,游戏就开始赢得胜利一群表演者堪称配音名人录。特洛伊·贝克(Troy Baker)——《最后生还者》等游戏的主角——担任声乐总监,很快就有一群习惯于为你所看到的 AAA 游戏配音的演员加入。巴士。
正在加载Anjali Bhimani 在流浪之神中扮演美杜莎。 “通常,当你录制游戏时,你会按照行、行、行、行、行的列表记录三遍,转到下一个,记录三遍,所以,类似地,我们在做
“你可以用这些选择录制一次,然后说,好吧,如果演奏者做出这个选择,这四个小节就会切换到这四个小节。因此,现在我们需要您记录这四个小节,但我们需要确保您以一种实际上与前一个小节顺利对齐的方式进行记录。”
这是一个巨大的要求 - 需要四分钟Stray Gods 中的歌曲实际上可能需要 40 分钟的录制材料。 “在你自己的大脑中进行了大量的剪切和粘贴,这真的非常非常有趣,让我想起了音乐剧的早期发展阶段,以及在那些你会觉得‘那不’的阶段不起作用,如果我们把它移到这里怎么办?”Bhimani 说道。
她曾在《守望先锋》和《守望先锋》等价值数十亿美元的系列作品中为角色配音。 Apex Legends 但表示 Stray Gods 中的明星阵容证明了独立项目背后的热情。
正在加载她希望好奇的人能够找到它,并激励其他创意人员实现同样的雄心壮志。 “我迫不及待地想让世界拥有这个。这有多酷?这是一种全新的游戏类型。”
Stray Gods 现已在 Nintendo Switch、Xbox 和 X/S、PC 和 PS4/5 上推出。
Stray Gods 开创性的配乐将于 9 月 8 日在 Hamer Hall 的 Orchestra Victoria 的独立交响乐:电子游戏音乐会中亮相。
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