作曲家克里斯托弗·拉金 (Christopher Larkin) 意识到,有些人仍然认为视频游戏音乐是各种哔哔声、杂音和杂音 - 8 位电子声音,仅充当游戏本身的背景噪音。
但是几十年来,从塞尔达到马里奥的视频游戏音乐已经证明了自己适合舞台。本月晚些时候,拉金自己的作品将与其他五位澳大利亚和国际作曲家一起,由维多利亚管弦乐团在哈默音乐厅演奏。这是墨尔本首场以交响管弦乐规模呈现独立开发的视频游戏音乐的音乐会,Indie Symphony 的 60 多名音乐家和歌手将带来八首深受喜爱的游戏配乐。
Larkin,为澳大利亚 2D 动作冒险游戏《空洞骑士》创作音乐,说这不仅仅是古典音乐进入数字世界。“你有像Ape Out这样由交互式鼓组配乐的游戏,Cuphead中的大乐队爵士乐以及交互式音乐剧Stray Gods。”
Stray Gods:角色扮演音乐剧上个月才发行,但其曲目Adrift (由科罗拉多州作曲家 Austin Wintory 创作,他因为《风之旅人》和《刺客信条:枭雄》创作配乐而闻名)在 YouTube 上的观看次数已超过 156,000 次。
“音乐背后有一个故事,我们都喜欢好故事,”拉金说。 “但还有一些更个人化的东西。当一首特定的音乐开始播放时,它标志着玩家自己对游戏中某个地方或事物的发现。因此,当他们稍后听到音乐时,他们自己的记忆和想象力以及游戏的世界和叙事都会再次被感受到。”
总部位于阿德莱德的 Larkin 每月拥有超过 546,000 名听众在 Spotify 上,他的歌曲 Dirtmouth 拥有超过 1500 万次播放量。
“游戏现在已被视为与电影并驾齐驱的主要娱乐形式,有些人可能会说甚至高于电影,因为事实上,它具有互动性以及随之而来的沉浸感。”Larkin 说道。
维多利亚乐团的艺术策划和参与经理 Elise Lerpiniere 表示,游戏音乐是乐团 50 年表演历史的自然延伸歌剧和芭蕾舞等叙事艺术形式。
广告音乐会将收录《Journey》、《Hollow Knight》、《Celeste》和《Necrobarista》等独立游戏的音乐。为平台游戏《Celeste》创作配乐的美籍加拿大作曲家 Lena Raine 表示,这些音乐会向那些可能不玩电子游戏的人展示了电子游戏音乐的多样性和复杂性。
ABC Classic 电台的作曲家兼主持人 Meena Shamaly 表示同意,她将呈现独立交响乐。
“我们曾经认为复杂的音乐,又名古典音乐,就是音乐。没有电子技术的制造,忘记了技术一词只是描述了工具的任何进步。例如,钢琴是羽管键琴的技术进步,”Shamaly 说。
“它是古典音乐连续体的一部分......你可以从巴赫到卡迪 B 画一条直线。”
早期的游戏确实直接取材于古典音乐。任天堂的俄罗斯方块以彼得·柴可夫斯基的糖梅仙子之舞的电子改编为特色,而大金刚64中的音乐灵感来自约翰·塞巴斯蒂安·巴赫的 em>D 小调托卡塔与赋格。
Shamaly 相信许多电子视频游戏配乐 - 来自 80 年代经典的主题,例如超级马里奥兄弟、塞尔达传说 > 和最终幻想到独立交响曲中的特色作品 - 适合管弦乐编曲,因为它们的核心经过精心构思。
加载对于许多游戏玩家来说,独立交响曲 -由杰西卡·威尔斯 (Jessica Wells) 和奥斯汀·温托里 (Austin Wintory) 编曲,瓦妮莎·斯卡梅尔 (Vanessa Scammell) 指挥,这可能是他们第一次接触现场管弦乐,对于许多非游戏玩家来说,这可能是对游戏配乐背后艺术性的介绍。 Lerpiniere 表示,她很高兴看到该活动继墨尔本之后前往澳大利亚其他地区举行,但尚未制定具体计划。
“亲眼目睹现场管弦乐队与自己的管弦乐队一起创作音乐眼睛和耳朵——这是一件很棒的事情,”拉金说。 “视频游戏音乐是一个很好的切入点。”
独立交响乐:视频游戏音乐会将于 9 月 8 日在墨尔本 Hamer Hall 举行。门票可在此处购买。< /p>
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