视频游戏行业可能是高性能游戏机和计算机的领地,但这可能很快就会成为过去,因为 Netflix、索尼等公司希望避开它们,为玩家提供流媒体游戏的机会就像他们流媒体音乐和电视一样。
对于某些人来说,这是近十年来的梦想,尽管流媒体巨头采取了很多行动,但我们离真正的云游戏成为云游戏还有多远。现实吗?
通过互联网流式传输视频游戏是一项巨大的技术挑战。游戏安装在充当游戏 PC 或游戏机的大型数据中心中;按钮按下的情况从播放器传输,而音频和视频则传输回来。
体验的质量取决于数据中心的负载,但更重要的是,还取决于播放器互联网连接的稳定性。即使在理想情况下,按下按钮和看到效果之间也会有明显的延迟。
如今更常见的是所谓的远程游戏,即游戏从家中的游戏机或 PC 传输到不同的地方。本地网络上的设备,这更加稳定。但云游戏正在迎头赶上,用不了多久,即使没有游戏机或 PC,许多人也能获得稳定的体验。
智能电视游戏,无控制台
微软提供云游戏作为其每月 19 美元的 Game Pass Ultimate 订阅的一部分,玩家可以在手机、笔记本电脑和最新的智能电视上访问该服务。只需点击一下即可玩数百款游戏,并且进度会同步,因此即使您上次在主机上本地玩,也可以随时从上次停下的地方继续玩。该计划包括 Microsoft 在推出后立即发布的游戏,并且您无需为超出订阅价格的任何游戏付费。
另一个大玩家是 Nvidia,其拥有 GeForce Now 云游戏服务。这有点棘手,因为它支持数百种 PC 游戏,但在大多数情况下,您必须在受支持的游戏商店中拥有它们才能流式传输。订阅起价为每月 4 美元,但一次只能玩一个小时,如果服务器繁忙,您必须排在更高级别的用户后面。
广告这两种服务的稳定性各不相同,但总体来说都很好。在我的家庭 Wi-Fi 和 5G 手机上,我都遇到过一些游戏会话,你几乎看不出它正在流式传输,但也有一些完全无法玩的会话(特别是当我的家庭网络特别拥堵时,或者如果我尝试在火车,这通常不值得)。
大多数情况下,您会偶尔出现口吃或出现像素化伪影。在这方面,它与流媒体视频没有太大区别,只不过中断可能会导致您的角色被杀死或让您将布加迪开到一堆轮胎上。
Netflix因素
在云流媒体讨论的早期,人们普遍认为任何人都可以点击链接或广告,然后立即进入游戏。考虑到这个想法在 YouTube 上的潜在用途,谷歌对这个想法的热衷是可以理解的,并且它建立了一个名为 Stadia 的完整游戏流媒体业务,并拥有自己的内部游戏开发工作室。几年后,它几乎放弃了这一努力。
但另一家流媒体视频先驱似乎将目光放得更长远,Netflix 逐渐增强了提供游戏以及电影和节目的能力。该公司于 2021 年开始提供订阅者可以访问的精选手机游戏。它还收购了一些游戏开发工作室,并建立了一些自己的游戏开发工作室。
8 月份,它开始对加拿大和英国的少数用户进行有限测试,让他们可以流式传输 < em>Oxenfree(一款 2016 年热门独立冒险游戏,由 Night School Studio 制作,现已归 Netflix 所有)到他们的电视上。
正在加载“我们的目标始终是为每个人提供一款游戏,我们正在努力为会员提供方便、流畅且无处不在的服务,”Netflix 游戏主管 Mike Verdu 在博客文章中表示。 “今天,我们迈出了第一步,让我们的会员可以在每台设备上玩 Netflix 的游戏 �电视、电脑和手机。”
通过人们已经使用的流行平台提供云游戏将是该格式向前迈出的一大步,但另一个障碍将是控制器。电视上的云游戏通常需要通过蓝牙配对的控制器,而在手机上,您可以使用 Backbone One 等控制器安装座,或者仅使用触摸屏(如果特定游戏是为此构建的)。对于 Netflix,当前的测试要求人们同时在电视和手机上使用该应用程序,手机显示控件。
PlayStation Portal
索尼还大力投资云游戏,尽管它走的是与竞争对手微软不同的道路。该公司一年多前推出了一项与 Game Pass 类似的服务,但一直非常抵制在自己的游戏首次发布时加入其中的想法。它还拥有有限的云游戏服务,但它仅适用于其 PlayStation Plus 订阅中包含的较旧游戏,仅流式传输到游戏机和 PC,并且在澳大利亚不可用。
但是通过添加一些内容在一起,我们可以很好地了解索尼的计划。
6 月份,该公司表示,它正处于开发从云传输 PlayStation 5 游戏的技术的早期阶段,这意味着如果您拥有一款游戏,您就可以即使尚未安装,也可以在您的控制台上播放它。对此的一个明显的扩展是,当与索尼的蓝牙 DualSense 控制器配对时,将 PS 5 游戏流式传输到 PC 或电视应用程序。
至于移动使用,索尼上个月发布了 PlayStation Portal,这是一款看起来与被切成两半的 DualSense 完全相同的设备,带有一个八英寸的屏幕。在中间。该产品将于 11 月在美国上市,售价为 200 美元(310 美元),但尚未公布澳大利亚的定价。索尼表示,该设备纯粹用于远程游戏,通过 Wi-Fi 从 PlayStation 控制台进行流媒体播放。但当该公司启用 PS 5 云流媒体时,这似乎是一个明显的举措,使 Portal 兼容,这样你就可以在任何有互联网的地方玩你的游戏。
5 月,索尼互动总裁吉姆·瑞安 (Jim Ryan) 表示,该公司有“一些相当有趣且相当积极的计划来加速我们在云领域的举措”,这可能指向智能手机的云游戏应用程序。
不久的将来的云
<尽管大肆宣传,但云游戏显然还处于早期阶段。谷歌、亚马逊以及各种电信公司和科技公司都曾尝试过尝试,但在面对大规模基础设施升级所需的现实,或者制定有意义的货币化策略的棘手问题时,或多或少都放弃了。 。专业游戏玩家更喜欢强大的本地硬件(包括手持设备)带来的更高保真度和更低延迟。不太专注的参与者几乎不知道云的存在。但对于一些公司和监管机构来说,这个新兴行业充满了潜力。 Fortune Business Insights 分析师预计,随着云服务的可用性,到 2030 年全球价值将超过 1300 亿美元冰和 5G 网络不断发展。
正在加载在权衡微软拟以 1000 亿美元收购动视暴雪 (Activision Blizzard) 时,动视暴雪是《使命召唤》、《糖果粉碎传奇》等众多游戏的制造商其他方面,世界各地的许多监管机构都对此开了绿灯。但英国竞争和市场管理局阻止了它,理由是在 Xbox 已经占据主导地位(由于缺乏竞争对手)的云服务中添加《使命召唤》可能会使其永久垄断。
这也是其他地区的一个担忧,包括欧盟,在微软表示其公民将获得在任何云服务上玩动视暴雪游戏的许可后,欧盟感到满意。为了完成这笔交易,微软上个月告诉 CMA,它将在未来 15 年将动视暴雪游戏的云版权出售给法国发行商育碧,其中也将这些游戏纳入自己的云服务中。将其授权给 Microsoft 和其他所有人。
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