明亮的灯光、振动的机器和旋转的累积奖金——这可能是赌场的游戏厅,但它们也是快餐应用程序的机制,该应用程序要求人们摇动手机以赢得奖品.
专家警告说,公司和应用程序开发人员已经将赌博策略从老虎机中提取出来,以模仿随机间歇性强化。
这是一个心理学术语这解释了为什么有些人会沉迷于某项活动或游戏,并且它在科技界变得越来越普遍。
Stephen Bright,心理学家兼 Edith Cowan 成瘾问题高级讲师西澳大利亚大学表示,政府需要对使用赌博技术的应用程序进行更多监管。
Bright 博士表示,大约 70 年前,有一个著名的实验,科学家训练老鼠点击一个获取食物颗粒的杠杆。
他说一些老鼠被安置在一组中他们每次按下控制杆时都会收到一个颗粒,而其他人只会在按下按钮时随机获得一个颗粒。
一旦颗粒输送受阻,被注射颗粒的大鼠更随机地花更长的时间停止参与活动。
Bright 博士说,该实验解释了为什么人们会沉迷于 Hungry Jack's Shake & Win 游戏等应用程序。
人们可以下载应用程序并摇动他们的设备以获得免费菜单项或特价商品。
他们可以选择兑换奖品或再次摇动。
如果他们再次动摇,他们就有可能获得价值较低的交易,并且无法收到原来的报价。
如果他们选择接受报价,则他们有 30 分钟的时间前往参与商店并领取他们的奖品。
“这些类型的应用程序按随机间歇时间表工作,”他说。
'触发'继续使用应用程序
Bright 博士说这些应用程序和扑克机之间有相似之处。
“他们正试图提供大量的感官体验通过手机的振动,它发出的噪音,所以你会被触发回到应用程序,”他说。
“它的使用类似于扑克机的设置方式,人们不知道下一次他们什么时候会赢。
“老虎机使用很多花里胡哨的东西……听起来像应用程序麦当劳也在尝试利用这一点。”
麦当劳通过 Macca's Monopoly 提供了一个类似的计划,人们可以从食品上撕下贴纸来赢取奖品——链接回该组织的应用程序以兑换奖品.
呼吁政府监管
Bright 博士说得很快-食品公司并不是唯一使用赌博方法进行促销的行业。
他说,需要就应用程序的可访问性进行更广泛的讨论——因为孩子们通常可以下载他们并绕过年龄问题。
“对于这些应用程序的构建方式、它们可以包含哪些功能以及它们可以在多大程度上利用我们所知道的,我们实际上没有任何规定关于吸引人们注意力的心理学,”他说。
“必须有办法围绕年龄限制来规范这些类型的技术。”
Bright 博士还表示,受到来自快餐公司的电子邮件的轰炸可能会助长不良习惯。
“你得到的刺激可能会触发你回去使用应用程序,”他说。
Hungry Jack 的一位发言人表示,该游戏是客户获得特价商品的“有趣方式”。
该发言人表示,年满 18 岁或经父母批准的 14 岁以上的人可以使用该应用程序。
“客户可以轻松在线选择退出该应用程序,并可以随时取消订阅通知,”发言人说。
平均同时,麦当劳澳大利亚发言人表示,该公司在遵守澳大利亚国家广告商协会和相关博彩当局制定的指导方针的同时,认真对待其作为广告商的责任。
“该游戏是对 15 岁及以上的人开放,任何 18 岁以下的人都需要父母的同意才能进入和兑换奖品,如条款和条件中所述nditions,”该发言人说。
该发言人表示,大富翁促销活动只进行了大约六周,并且还包括沙拉和苹果片等健康食品。
西澳大利亚信息和通信技术部长 Stephen Dawson 被问及是否需要在科技领域加强监管以解决专家对赌博的担忧,但他的发言人表示问题是最好针对联邦通讯部长 Michelle Rowland。
已联系 Rowland 女士发表评论。
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