联邦政府将对所有包含模拟赌博的视频游戏应用 R18+ 评级,作为旨在限制儿童访问流行赌场类游戏的提案的一部分。
它还将寻求改变分类规则,要求所有带有付费战利品盒的游戏——玩家可以在其中购买一个盒子,里面有随机的游戏内物品——至少要有一个“成熟”的 M 级。< /p>
这将影响一些世界上最流行的游戏,包括非常成功的 FIFA 足球系列游戏。
人们越来越担心考虑到玩模拟赌博游戏和真实货币赌博的人之间的联系,孩子们很容易接触到带有赌博元素的游戏。
一些游戏开发商已经淘汰了战利品箱,包括在热门游戏 Fortnite 中。
研究人员发现,玩游戏和消费的青少年玩模拟赌博游戏的人比不玩游戏的人更容易患游戏障碍。
Facebook 的在线赌场非法广告
Facebook 上展示了针对澳大利亚人的在线赌场的一系列广告。此案重新引发了关于离岸企业利用互联网规避澳大利亚法律有多么容易的争论。
阅读更多通讯部长 Michelle Rowland 表示,这些提案需要各州和领地同意proceed — 旨在解决人们对这些游戏会鼓励玩家转向赌博的担忧。
“社区越来越关注模拟赌博的危害,”她说。
“例如,父母会期望如果他们的孩子购买并正在玩游戏,并且该游戏包含一些模拟赌博,他们有权知道这件事。”
但这些变化也可能意味着 18 岁以下的人将不得购买以不太显眼的方式包含模拟赌博的游戏,包括作为更广泛游戏的叙事元素。
p>“我们希望在这方面非常清楚和非常二元,并且提案提供的确定性表明如果游戏中有模拟赌博,那么它会受到特定评级,”Rowland 女士说。
“这是最明确的指示,表明我们不仅可以给消费者,也可以给行业。”
一个由赌博巨头主导的价值数十亿美元的产业
价值数十亿美元的全球“社交赌场”行业由博彩业的大公司主导。
许多此类游戏模仿扑克机的体验,甚至允许玩家购买更多虚拟硬币。
但他们从不支付真钱,这意味着他们不被视为赌博服务,而是像视频游戏一样受到监管。
Wesley Mission 的赌博顾问 Nick Fischer 将其称为赌博的“下一个时代”。
他说,越来越多寻求赌博帮助的人玩过模拟赌博游戏。他说,他的一位客户已经玩了大约 25 年的博彩游戏,现在已经转向社交赌场游戏。
“这个人最初只花了……50-100 美元……这可能会增加到每周 200-300 美元,”Fischer 先生说。 “对于已经经济困难的人来说,这笔钱是一笔巨款。”
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在线赌博帮助热线 1800 858 858 国家债务热线热线 1800 007 007Lifeline 热线 13 11 14Beyond Blue 热线 1300 224 636去年,Mackay 的一名妇女因诈骗入狱从她的雇主那里窃取近 100 万美元用于社交赌场游戏。
Cent 的赌博研究员 Alex Russell 副教授ral Queensland University 说,这些游戏之所以具有吸引力,是因为“老虎机是非常危险的赌博形式”。
“你可以走神,你可以游离而不专心了解你周围发生的事情,”他说。
“如果你看到很多人在玩老虎机,他们会坐在那里不停地按下按钮,实际上他们并不真正在乎输赢。”
< h2 class="YtLlr u5PGL r1bZO fMuGR fm7dv V2hL5 LS87j RDGP5 Z5947 _5pKBM HXgQg" data-component="Heading">谁在玩社交赌场?社交赌场和老虎机玩家在人口统计学上也很相似.
悉尼大学的 Sally Gainsbury 教授说,社交赌场游戏是最古老的扭曲游戏类型之一。
“玩家的平均年龄社交赌场游戏玩家超过 45 岁,尤其是在老虎机游戏中。而宾果游戏玩家的人口结构非常偏向老年人,”她说。
玩社交赌场游戏并参与真钱赌博,这显然是出于对赌博主题游戏的兴趣。”
但这并不意味着孩子们也不玩这些游戏,与研究这表明 12% 到 25% 的青少年这样做过。
业界对此有争议,该行业在 2018 年委托并发表了一项研究,发现不到 0.25% 的玩家年龄在 18 岁以下,只有 0.008% 的玩家未满 18 岁并在社交赌场花钱。
Gainsbury 教授说她的研究表明年轻人“肯定”在玩这些游戏。 “我们知道年轻人经常在社交媒体平台上更改年龄以获得访问权限,”她说。
“由于没有实际年龄验证,年轻人更有可能列出比实际年龄高的年龄。”
什么是不太清楚的是玩社交赌场游戏是否会增加您未来赌博的可能性,反之亦然。
大多数学术研究基于样本量相对较小的调查,但研究一致表明社交赌场游戏和传统赌博之间的联系。
一位母亲的 100 万美元赌博诈骗是如何揭开的< /h3>
由于“赌博障碍”被官方认定为一种疾病,昆士兰的一位母亲因盗窃近 1 美元被判入狱六年以上从她的老板那里得到 100 万美元,让她在手机上玩一个赌博应用程序。
阅读更多2014 年,加拿大研究人员对 99 名社交赌场玩家进行了两次调查,间隔六个月,发现大约四分之一的人报告说他们转向了在线赌博。
他们发现,在社交赌场购买点数的人转向在线赌博的几率大约是那些没有购买过的人的八倍t.
“不清楚他们先做哪一个,必然......而且也不清楚那些开始玩社交赌场游戏的人无论如何都不会尝试赌博”Russell 博士说。
“但真正清楚的是,这些产品吸引的是无论如何都参与赌博的相同人群,这可能有点令人担忧n,因为很多参与这些赌博活动的人经常面临受到伤害的风险。”
国际社交游戏协会表示,没有因果证据表明社交赌场鼓励任何年龄段的人都喜欢真钱赌博。
“社交赌场是一种历史悠久、经过研究和理解的视频游戏类型,全世界数百万人都在玩这种游戏,”该协会的负责人执行官 Luc Delany 在一份声明中说。
你不会赢得大钱,但有人是 h2>
Aristocrat Leisure 是世界上最大的游戏机制造商之一,机器在 100 多个国家/地区运营。
除了其传统业务外,这家在 ASX 上市的公司的数字收入也迅速增长,其中模拟赌博占最大份额。
Aristocrat 首席执行官 Trevor Croker 最后一次在线问答中吹嘘公司的主导地位年,称“我们在社交老虎机市场处于领先地位,我们是第一”。
该公司还拥有一套角色扮演和策略游戏,其数字业务现在占其总收入的近一半。
Aristocrat 还迅速收购了应用开发商,从 2012 年的社交赌场运营商 Product Madness 开始。
5 年后,它斥资 9.9 亿美元收购了另一家名为 Big Fish 的开发商,利润一直在稳步增长。
2020 年,Aristocrat 整个业务的收入都在下滑大流行风暴,因为传统的博彩业务受到全球封锁的影响。
但数字收入继续增长,到 2022 年,该公司从其数字业务中获得了 26 亿美元的收入。其中约 14 亿美元来自社交赌场游戏。
Nick Fischer 说,大流行病引发了重大转变:“你看到了一种非自愿的迁移,远离扑克机和传统形式将游戏带到在线空间。”
他说游戏的无处不在使人们难以避免。 “如果你对赌博有特殊的问题,你至少可以避开一个场所,但很难避开你的手机,这就是为什么它对这么多人来说如此具有破坏性。”
社交赌场开发商清楚地看到模拟和真实赌博活动之间的协同作用。
一些游戏,如 Aristocrat Leisure 的 Lightning Link,与真实世界场所的游戏机共享品牌。
在游戏场所,您可以玩名为“Tiki Fire”、“Heart Throb”、“King of The Nile”和“Moon Race”等 Lightning Link 品牌游戏。< /p>
Lightning Link 手游中也有相同名称和风格的游戏。
Aristocrat 为游戏机打广告是违法的, 但该公司正在广泛宣传共享品牌和视觉效果的手机游戏。
在回答 ABC 关于与游戏机共享品牌的社交赌场广告是否会违反法律,新南威尔士州酒类和游戏发言人表示,监管机构“正在研究这些应用程序如何与《游戏机法》第 43(6) 条的广告规定相互作用”。
到目前为止早在 2013 年,开发商就在为“真钱在线游戏和社交赌场游戏的融合”寻找机会。
“另一个机会是Social Gaming Network 时任总裁 Josh Yguado 在一份行业情报报告中表示:“有可能将移动/社交游戏与实体赌场联系起来——玩家可以在线赢取 50 美元,然后在他们最喜欢的赌场消费。” >
最大的区别
大多数州和地区的游戏机都是合法的从长远来看,至少要支付所投入资金的 85%。在 ACT 和南澳大利亚,最低支付率略高,赌场通常更高。
但开发人员可以自由改变社交赌场游戏的赢率。
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“他们付出的代价比现实世界中赌博的预期要多得多,”Gainsbury 教授说。 “重要的是,消费者不要以任何方式被误导,认为他们在没有真实世界价值的模拟游戏中的结果与他们在真钱赌场玩时的预期结果相似。”
她的研究发现一些玩家认为有可能在这些游戏中“表现出色”。
“在我们的研究参与者中,有相当多的人表示他们希望自己的技能是越来越多,他们越来越擅长这些游戏,如果他们去玩真钱赌博游戏,他们会获得有利的结果,”她说。 HXgQg" data-component="Heading">政府应该做更多吗?
Wesley Mission 首席执行官 Stu Cameron 表示,首先不应允许举办这些比赛。
< p class="_39n3n">"他们提供的通往更有害赌博形式的途径是 s这些游戏应该被禁止,”他说。“毫无疑问,游戏和博彩业从这些游戏中获益,大型跨国公司从这些游戏中获益。
“从这些游戏中输掉的是普通大众,就每天投入这些游戏的巨额资金而言。”
在宣布拟议变更的同时,政府还发布了前联合政府委托对澳大利亚分类系统进行的 2020 年审查。
它建议基于纯粹基于模拟赌博的游戏应该获得最低 MA15+ 评级,而模拟赌博元素不那么突出的游戏不需要吸引这么高的评级。
Rowland 女士说这些建议现在已经三年了,她决定比评论建议的更进一步是“根据最新研究”。
“社区越来越关注模拟赌博的危害,”她说. “需要一个相称的回应,但也要反映研究、反映社区标准,并反映该领域的国际最佳实践。”
但政府不会对待移动扑克机游戏作为赌博服务。
“澳大利亚的监管框架非常明确......如果不支付钱,就被视为游戏,受到监管国家分类方案,”罗兰女士说。 “我们打算在现有的监管框架内努力加强它。”
Aristocrat 拒绝置评,并将 ABC 转介给国际社交游戏协会,该协会在一份声明中表示支持模拟赌博游戏的年龄分级。
[ISGA] 重视并支持与家长控制一起过滤和限制对内容的访问、监控活动和控制的游戏分类支出,”首席执行官 Luc Delaney 说。
副教授 Alex Russell 说,赌博服务存在的一些危害最小化措施,如支出限制和警告信息,也可以考虑用于这些游戏。
盖恩斯伯里教授同意我们不应该回避挑战。 “对于监管机构来说,这是一个难以研究的领域,但重要的是我们要接受这一挑战,”她说。
议会目前正在考虑如何模拟在线赌博赌博游戏受到监管等问题。它将在未来几个月内报告。
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