Tyson Butler-Boschma 实现了大多数独立游戏开发者的梦想,他的游戏今年在社交媒体上风靡一时。
“超人飞行Experience”是仅在一个周末内构建的概念证明,但它在社交媒体上被广泛分享,积累了数百万的浏览量和数十万的下载量。
不幸的是,这种流行使它成为现实成为骗子的目标,他们将其上传并在 Steam(最大的视频游戏商店之一)上出售。
“大约两周前,我收到一个在网上关注我的人发来的消息,‘嘿,你在 Steam 上看到过这款游戏吗?它看起来像你的游戏’,”巴特勒先生-Boschma 说。
"我去检查了一下,认为它看起来和我的游戏项目一模一样,而且我调查得越多,我就意识到这正是我的游戏项目。 "
卖家拿走了这个免费项目,重命名并删除了一些文件,然后以 16.50 美元到 60 美元之间的价格出售。
Butler-Boschma 先生在试图警告人们时被禁止进入该游戏的讨论论坛,因此他购买了该游戏,这使他能够发表评论。
令人苦恼的是,卖家随后声称 Butler-Boschma 先生实际上是一名前团队成员,试图窃取所有荣誉。
卖家随后针对 Butler-Boschma 先生的 YouTube 频道上的原始病毒视频提交了版权声明。
[周一晚上] 我看到我的电子邮件中弹出一条小通知,它是来自 YouTube 的一条消息,说你收到了版权警示,你几个月前制作的超人内容已被删除,”巴特勒-博施马先生说。
“我想什么,你是认真的吗?"
游戏开发者验证声明
Rami Ismail 是一位杰出的独立开发者,他看到 Butler-Boschma 先生的求助电话并决定介入,直接在 Twitter 上询问 YouTube 和 Steam。
“当我年轻的时候开发商,一家外国工作室直接制作了克隆我正在开发的一个成功的游戏。它让我的小工作室和我们的动力陷入混乱,只有通过数万开发人员的支持,这个故事才能传遍全世界,公司才能采取行动,”伊斯梅尔先生说。
"在这个行业,阻止坏事发生的唯一方法是[通过]站在一起。如果我能成为其中的一部分,我希望看到它是一种回报。”
Ismail 先生说,第三方在不知不觉中将游戏上传到在线商店的情况相当普遍,但不幸的是,开发人员并不总能发现。他呼吁平台持有者做更多事情。
“一个不需要全球媒体和行业影响者的功能性报告系统得到通知会很好,”伊斯梅尔先生说。
一些附有证据的报告。
“我用了不到 15 分钟的时间来验证这个故事的真实性。
“Steam 赚了 30通过该平台销售的每款游戏销售额的百分比。他们可以使用数十亿美元收入的一小部分来支持让他们赚钱的行业。”
该游戏已停止销售,并且版权罢工在故事发生后被撤销在视频游戏媒体、YouTube 用户和 Reddit 上迅速传播开来。
“我很高兴人们看到了我的故事并决定提供帮助,但我不禁感到难过Butler-Boschma 先生说。
Steam 商店运营商 Valve Software 和 Heroes City Superman Edition 的卖家都收到了评论。< /p>
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