对于大多数人来说,在一块数字“土地”上花费数万美元的想法是深不可测的。但在 Illuvium 这个世界上最受期待的区块链游戏之一的世界里,买家的需求一直很旺。
这款游戏是由 Kieran Warwick 和他的兄弟们创造的——他们每个人都拥有数百数百万 - 基于类似口袋妖怪的前提,玩家可以捕捉并与称为 Illuvials 的小动物战斗,每一个都作为不可替代令牌 (NFT) 铸造。
Warwick 最近讨论了 Illuvium 的迅速崛起然而,在过去 18 个月中,NFT 和加密货币市场急剧下跌尤其是今年,区块链游戏受到了游戏玩家的冷遇。但这并没有让 Warwick 感到担忧,他说他专注于构建能够成功的东西,无论其区块链功能如何。
时代和悉尼先驱晨报
The Age和The Sydney Morning Herald
em> 就我们的每周系列 You, Me and Web3 与 Warwick 进行了交谈,该系列旨在通过与生活和呼吸新兴行业的人们交谈来检验、挑战和揭开新兴行业背后的理念。你是怎么做到的从汉堡评级应用到运行 NFT 游戏工作室?
正在加载早在 2016 年,我就被介绍到了以太坊。那时,我确信我错过了比特币的船,所以当以太坊出现时,我全力以赴。我没有把押金押在房子上,而是把所有的钱都放进了以太坊,然后我就结束了起来完全被破坏了。所以我想,‘搞砸加密货币,我再也不会处理那个了’。
大约在那个时候,我还被添加到了一个汉堡评论 Facebook 组,它迅速增长到 200,000 名成员。所以我们有这个想法来构建一个应用程序并将其货币化,添加交付,所有这些东西。就在我们获得牵引力的时候,COVID 袭击了我们,这几乎阻止了我们前进。
我的兄弟 [Kain Warwick],他启动了 Synthetix 协议,然后对我说:“我知道你被烧死了在加密货币中,但是如果我给你 100,000 美元,而你只是交易呢?所以我开始这样做,就在牛市之前,赚了一大笔钱。而且我真的很有竞争力,我想赶上我的兄弟,赚比他更多的钱,所以我有了开一家风险投资公司的所有想法。
广告但后来我偶然发现了 NFT 游戏,并立即看到了机会。恰好我们的另外两个兄弟,一个是游戏设计师,另一个是专业的CGI建模师。所以我们出发了。
Illuvium 背后的想法是什么?给我介绍一下电梯。
它基本上是第一个 AAA 互操作的区块链游戏。我们有三款游戏:一款是非常类似于 SimCity 或 Clash of Clans 的城市建设游戏。那是您提取资源和燃料的地方。然后你带着燃料进入与我相连的主世界t,它与 Pokémon 非常相似。
“我现在在 Web3 中玩的有趣的游戏中,我可以对我的朋友说,‘嘿,放下使命召唤或 GTA,来玩吧’。”
Illuvium 联合创始人 Kieran Warwick
然后您已经拥有了我们的第三种游戏类型,即我们的 Illuvium 竞技场,您可以在其中拿起由角色组成的套牌,然后开始与他们作战。而且这三款游戏都是无缝连接的,它们都在整个生态系统中使用相同的资产。
到目前为止,我们有近 180 万人注册。而且我们只让大约 30,000 人进入私人测试版。现在还处于早期阶段,我们还不想成为主流,但对于发布前的游戏来说,这仍然是相当不错的数字。
加载中今年我们的加密货币和 NFT 价格大幅下滑年,这对你这样的游戏有何影响?
对我来说,这一切都只是噪音。我是那些对近 99% 的 NFT 项目持怀疑态度的人之一。 99% 的游戏也是如此。打造一款沉浸式游戏需要非常非常长的时间,一款令人上瘾、具有竞争力并且拥有真正游戏玩家喜爱的主流内容类型的游戏。
所以当有人站出来说,他们的团队中有 10 人,他们将打造一款 3A 游戏,你可以看到为什么人们认为这是一个骗局,而且它永远不会发生。我们在这个领域已经很长时间了,老实说,这只是 BS。
Illuvium 的全面推出是否与 NFT 市场的健康有关?您是否要等到情况好转后再上线?
对于 Illuvium,您可以通过两个渠道:一个是加密渠道,拥有大约 300 万活跃玩家,另一个是所有关于收益率的 NFT 行话等等。但是世界上有 35 亿人喜欢与 NFT 无关的游戏——他们只是喜欢玩有趣的游戏。
所以我们有一个免费版本——你实际上只是在玩游戏,我们会为你存储你的资产你甚至没有意识到你有一个钱包。这就是我们如何获得主流采用。在任何阶段,用户都可以迁移,我们将为他们创建自己的钱包,然后突然之间,你就成为了加密用户。所以它只是打破了障碍。
今年早些时候,您进行了 7400 万美元(1.18 亿美元)的虚拟土地出售,人们为一块虚拟土地支付了 80,000 美元以上的费用。人们花这么多钱能得到什么?
Illuvium Zero 就是使用这片土地的游戏。资源的数量是有限的,整个生态系统产生的所有收入的 5% 都归于拥有土地的人。所有这些情节实际上都在为我们的整个游戏内经济提供动力。
你是如何在游戏发布之前销售这些情节的?如果只有 30,000 名玩家真正可以访问测试版,那么拥有这些地块有什么好处?
还没有。
那么这很投机吗?
是的。从某种意义上说令人沮丧我们准备好了比赛。除非有用例,否则我们坚信不出售 NFT。我们现在可以进行 Illuvial 销售,然后出售价值 3 亿美元的 Illuvial,但这会毁了游戏。当游戏开始时,我们希望每个人都能在公平的竞争环境中开始。
这就是我们想要为 Illuvium Zero 做的,但我的兄弟在最后一刻决定我们的图形还没有准备好,所以严重推迟了发射。因此,我们从来没有打算在没有游戏的情况下出售 NFT,但结果就是这样。你可以说它最终是投机性的,但到目前为止,他们的 ETH 价格保持得非常好。
加载这确实看起来很疯狂,人们购买虚拟土地的价格与您可以为真正的房子付定金。
只有当您有用例时才有意义,对吧?例如,如果您看一下无聊的猿类。他们说,‘给我们所有的钱买土地,然后我们会拿走这些钱,我们会围绕它建立一个工作室,我们会制作一个游戏,我保证。
这就是为什么没有 Illuvium Zero 出来让我如此沮丧的原因。我们已经准备好了游戏,只是对图形进行大修,从真正的基本游戏变成 3A 游戏,还需要五到六个月。
有相当多的阻力来自更广泛的游戏社区反对游戏中的 NFT。你如何兼顾这与想要成为一家 AAA 级游戏工作室?这是一个需要克服的障碍吗?
如果你去看看我的 Twitter,我在所有其他项目中都被称为这个巨魔,因为我不打算购买,也不想其他人购买,人们在承诺上构建这些游戏的叙述。我们一开始就筹集了资金,并说我们会以此为基础建立一个工作室,现在我们有 170 人,这勉强算是表面上的,也不能称自己为 3A。
所以当人们说对我来说,您如何看待 NFT 所具有的这种负面含义?我想,我们怎么会不呢?我现在在 Web3 中玩的任何一款有趣的游戏都没有,我可以对我的朋友说,‘嘿,放下使命召唤或 GTA,来玩吧’,因为它不存在。
< p>我们只是还没有。但是一旦我们这样做了,人们就会忘记所有认为 NFT 不好的事情,因为他们最喜欢的游戏都是 NFT。Business Briefing 时事通讯提供重大故事、独家报道和专家意见。 每个工作日早上注册以获取它。
英文原文
https://www.smh.com.au/business/entrepreneurship/how-young-rich-lister-kieran-warwick-sold-120-million-of-virtual-property-20221020-p5brb4.html
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