澳洲PETER HOSKIN 评论使命召唤 - 现代战争 II 和无主之地的新故事

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使命召唤:现代战争 II(PlayStation、Xbox、PC,59.99 英镑)

判决:战争的艺术性

评分:****

穿上衣服,士兵。现在不仅仅是发布另一个使命召唤的时候了。又到了《使命召唤:现代战争 II》的时候了。

有一款游戏同名——尽管是数字 2 而不是罗马字数字——早在 2009 年。这个新的不是翻拍,甚至不是翻新。它更像是对原作主题的重复。

或者“主题”这个词可能过于宏大。基本上,这个会让你再次淘汰很多坏人。它会给你一个由汤姆克兰西垃圾桶里的纸片组成的故事——再一次。它会让你相信成年男人的名字就像'Ghost' - 再次。

穿上衣服,士兵。现在不仅仅是发布另一个使命召唤的时候了。又是《使命召唤:现代战争 II》的时候了

穿好衣服,士兵。这不仅仅是时间另一个使命召唤发布;是时候发布另一个使命召唤:现代战争 II

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如果这让《现代战争 II》听起来缺乏想象力,那么,在某些方面确实如此。所有《使命召唤》游戏,尤其是《现代战争》,都有一个公式票价线。射击。奇观。特种部队。它永远不会改变。

但是,在其他方面,这里展示了很多想象力。作为视觉和声音的混合物,这个游戏是无可挑剔的。虽然没有什么能比得上第一次现代战争中核爆炸的可怕威严,但仍有十几个片段会侵入你的长期记忆——从阿姆斯特丹的咖啡馆突袭到船上滑溜溜的枪战在波涛汹涌的大海中航行的船。

当然还有游戏的各种多人模式,在这里无论是数量还是质量都更加慷慨,比以往任何时候都。公式已接近完善。

在十年内带来毫无疑问会被称为现代战争二的东西。

如果这让《现代战争 II》听起来缺乏想象力,好吧,在某些情况下是的,是的。所有使命召唤游戏都有一个公式,尤其是现代战争系列

如果这使得现代战争II 听起来缺乏想象力,嗯,在某些方面确实如此。所有《使命召唤》游戏,尤其是《现代战争》系列都有一个公式

 

无主之地的新故事(PlayStation、Xbox、PC、Steam,34.99 英镑)

结论:坚持旧的

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评价:***

不相信什么教科书告诉你。炼金术——现实生活中的炼金术——实际上发生在 2014 年。

那时 Telltale Games 的开发人员以Borderlands 游戏,一系列刻薄的第一人称射击游戏,每个人都如此坚持地打破第四面墙,以至于你最终想要打破他们的鼻子。

他们把它变成了《无主之地传说》的形式,这是一款让你关心这个愚蠢的科幻宇宙中的角色的叙事游戏。它温暖、富有创意,而且非常有趣。

那时 Telltale Games 的开发人员率先推出了无主之地游戏,这是一系列刻薄的第一人称射击游戏,每个人都如此坚持地打破第四面墙,以至于你最终想要打破他们的鼻子

那是 Telltale Games 的开发人员以无主之地游戏的形式领先的时候,一系列刻薄的第一人称射击游戏,每个人都如此坚持地打破第四面墙,以至于你最终想要打破他们的鼻子

现在有第二个游戏在更好的系列中。它被称为来自无主之地的新故事。一切又是金色的,对吧?

嗯。不完全的。这个游戏看起来很像最初的游戏,因为你带领三个倒霉的太空公民——科学家 Anu、她失败的兄弟 Octavio 和冷冻酸奶小贩 ​​Fran——穿过一个色彩缤纷的垃圾世界。

而且它也大多像原始游戏一样玩。您将在不同的对话路线之间进行选择以推进故事,偶尔会疯狂地按一下按钮以让您保持警觉。这是填补一个小时的简单方法。

现在更好的系列还有第二场比赛。它被称为来自无主之地的新故事。一切又是金色的,对吧?” class=

现在更好的系列有第二个游戏了。它叫做来自无主之地的新故事。一切又是金色的,对吧?

但有什么新的故事没有是……嗯,很难定义。笑话没有那么好笑。角色没有精心构造。整个事情就是多一点无主之地。

这可能不足为奇,因为这不是由 Telltale Games 制作的,而是由主线无主之地系列背后的人制作的。

< p class="mol-para-with-font">不过,我想这意味着某种炼金术再次发生了。黄金已经变成了泥泞的青铜。


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